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Formatos gráficos en la Web I Imprimir E-Mail
Escrito por Anibal de la Torre el domingo, 27 de noviembre de 2005 en TIC y Web 2.0 -(5838 hits)
Al ritmo que vamos en esta nueva Web 2.0, parece como si todo el que llegara ya debiera hacerlo con unos conocimientos adquiridos; y no nos damos cuenta de que algunas cuestiones, por elementales que nos parezcan a algunos, tendríamos que estar aclarándolas de forma periódica. Por ejemplo, seguro que muchos de vosotros, poseedores de algún blog o fotoblog, no tenéis demasiado claro qué formato gráfico usar para vuestras imágenes, o qué tamaño asignarles, o qué software usar para realizar algún ajuste.

Desde luego no os voy a escribir un manual de tratamiento gráfico, simplemente os contaré cómo hago yo las cosas...
Lo primero que no se nos debe olvidar es que, entre los visitantes a nuestras páginas, siempre los habrá con alguna conexión mucho más lenta que la nuestra luego:

1.- Usa imágenes de forma lo más limitada posible pues estas cargan mucho el peso de nuestras páginas y cuanto más pesen, menos lectores tendremos pues muchos cortarán la descarga antes de que finalice su larga espera.

2.- Procura siempre reducir el tamaño de tus imágenes al menor que puedas desde un programa de retoque fotográfico. Esto hará que tus páginas pesen menos y evitarás muchas de las molestas barras de desplazamiento horizontal; piensa que no todos los visitantes a tus páginas tienen las mismas pulgadas que tú en los monitores.

3.- Usa el formato adecuado para cada caso: JPG para fotografías, GIF para fráficos con transparencias o sin ellas y PNG para lo mismo que GIF pero con alguna limitación sobre las transparencias.

TAMAÑO

Creo que la principal recomendación podría ser intentar minimizar el tamaño al máximo que permita una visión óptima. En el caso de viñetas decorativas yo no suelo pasar de los 200 píxels y en fotografía o gráficos de los 400. Pero se debe ajustar el tamaño desde un programa externo de retoque, pues si lo hacemos desde el editor HTML conseguiremos ajustar el tamaño, pero la imagen viajará por la Red con su tamaño y peso original, siendo el navegador cliente el que ajustará el mismo; con esto conseguimos el efecto de diseño deseado pero no reduciremos el peso de la página.

Para este tipo de ajustes yo uso un programa de retoque fotográfico que es libre (Gimp 2.0) y muy bueno. Una vez abierta la imagen no tendrás más que acceder a la opción de menú Imagen/Escalar la imagen y fijar su nuevo tamaño:

image001.jpg

Por defecto, si cambias su anchura o altura, el otro parámetro se ajusta automáticamente para mantener el aspecto proporcional de la imágen. Y no olvides guardar los cambios con Archivo/Guardar.

FORMATO

Es conveniente saber qué formatos son más aconsejables utilizar al trabajar con documentos para la Web. El número de formatos gráficos que se pueden utilizar en documentos HTML es muy limitado:

· Formato GIF

· Formato JPEG

· Formato PNG (únicamente en las últimas versiones de navegadores).

El formato GIF es más apropiado para gráficas, iconos o imágenes que contengan elementos geométricos (líneas, círculos, etc. ...). Todos los ficheros de este formato deben tener la extensión .gif

El formato JPEG se usa para imágenes reales (paisajes, personas, etc.). Todos los ficheros de este formato deben tener la extensión .jpg o .JPG

Los dos primeros formatos gráficos guardan los datos de las imágenes comprimidos y por tanto producen imágenes de una calidad aceptable, en ficheros de un tamaño pequeño. Puedes ver una descripción algo mas amplia al final del documento.

Para cambiar el formato de una imagen desde gimp basta con acceder a la opción Archivo/Guardar como...; a continuación elige la carpeta donde deseas guardar la imagen y basta añadirle al nombre del fichero la extensión adecuada. Por ejemplo, si has abierto un archivo de imagen en formato BMP, bastará con ponerle por nombre fotografia.jpg para que Gimp le imponga ese formato y ajuste su peso. Normalmente te mostrará un par de ventanas que puedes aceptar con la opción sugerida.

image002.jpg

Algunos programas de retoque fotográfico (caso de Macromedia Firefox) incorporan una opción de exportación que te permite ver en una pantalla el resultado (tanto en tamaño del archivo como en calidad) de usar diversos formatos y resoluciones.

FORMATO-AMPLIACIÓN

BMP El formato BMP (Windows BitMaP) es probablemente el formato de fichero para imágenes más simple que existe. Aunque teóricamente permite compresión, en la práctica nunca se usa, y consiste simplemente en una cabecera y a continuación los valores de cada píxel, comenzando por la línea de más abajo y terminando por la superior, píxel a píxel de izquierda a derecha.

Su única ventaja es su sencillez. Su gran desventaja es el enorme tamaño de los ficheros. Por ello, estos ficheros no tienen aplicación práctica en internet dado el gran tamaño que ocupan las imágenes almacenadas en ellos.

JPEG El formato JPG cubre bastantes de las necesidades en cuanto a compresión de imágenes, con tasas muy superiores a los GIF o PNG , pero es totalmente inadecuado para generar imágenes transparentes, animadas e incluso fotografías que contengan textos, diagramas o iconos.

Lo primero que tenemos que destacar de este formato son dos características muy importantes:

  • ofrece los actuales e imprescindibles 16 millones de colores. Tiene la posibilidad de poder manejar imágenes con gran profundidad de color (hasta 16,7 millones de colores). La mayoría de los editores gráficos son capaces de manejar este formato.
  • alcanza ratios de compresión entre 1:100 a 1:1000. Para obtener esos enormes ratios de compresión, la imagen comprimida es modificada, descartando información, o sea, la reproducción no es exactamente igual que la original. Los niveles de compresión se basan en la cantidad de información descartada, pero siempre de la forma mejor optimizada, información que el ojo humano difícilmente va a poder detectar.

Cuando guardamos una imagen en este formato, podemos establecer el ratio de compresión que queremos aplicar a la misma. Cuanta mayor compresión queramos, menos calidad obtendremos, pero también menor tamaño en Kb del fichero; así que tenemos que mantener un equilibrio entre tamaño y calidad. Cuando tratamos de comprimir imágenes sencillas ( vectoriales, con pocos colores, etc. ) vemos como la compresión es mínima y las modificaciones hechas en la imagen son visibles tras la compresión.

La abreviación JPEG viene de la iniciales "Joint Photographic Experts Group". Se trata de un grupo de expertos que definieron las bases de este formato. Debemos tomar la precaución, cuando trabajamos con formatos que modifican la imagen, de guardar la imagen original. Si por ejemplo, convertimos una GIF a JPEG y luego hacemos la conversión inversa, es posible que el fichero GIF ocupe el doble que el original. Esto ocurre debido a que el formato JPEG no funciona correctamente con imágenes que contengan zonas de un sólo color. Existe un formato gráfico que toma lo mejor de estos dos formatos, el HSI JPEG, que desactiva la compresión JPEG cuando encuentra zonas extensas del mismo color. El problema es que es incompatible tanto con el GIF como con el JPEG.

Así, JPEG es el formato adecuado para imágenes que utilizan muchos colores, como fotografías, o imágenes con degradados.

GIF Es el formato originalmente más utilizado en Internet. El JPEG es bastante posterior, con lo cual muchos navegadores tardaron en adoptarlo. Este formato es el ideal para imágenes en las que se repite mucho un color, y las que tienen pocos colores.

Sus características más relevantes son:

  • Soporta imágenes de hasta 256 colores, que está muy bien, pero que para imágenes realísticas no es suficiente.
  • Permiten transparencias

Existen varios subformatos de este formato GIF:










GIFs transparentes


Podemos definir un color de los utilizados en la imagen como transparente. Así el navegador no nos mostrará ese color, dejando ver el fondo de la página. Lo vemos con un ejemplo.

Cómo hacemos que un color sea transparente. Pues depende del programa editor de gráficos que utilicemos. De todos modos, sea cual sea, debemos guardar la imagen como GIF, subformato 89a. Lo más normal es tener una opción con la que digamos al programa qué color queremos que sea transparente.







GIFs entrelazados


Normalmente según se va cargando una imagen en nuestro navegador, la podemos ir visualizando de arriba abajo. De todos modos, a menudo aparecen unas imágenes que al principio se ven borrosas, y que se van "aclarando" según nos va llegando su información. Se trata de GIFs entrelazados. En este subformato, en lugar de almacenarse la información de manera secuencial (línea 1, línea 2, ...) se almacena en secuencias de saltos de líneas (Por ejemplo, para una imagen de 20 lín, se guardaría: 1,5,9,13,17 - 2,6,10,14,18 -...)

La ventaja que presenta esta opción es que no tenemos que esperar a que se cargue toda la imagen para hacernos una idea de la imagen que está llegando. La imagen entrelazada y la no entrelazada tarda el mismo tiempo en cargarse, pero la primera ofrece al usuario la percepción que se visualiza más rápidamente.



GIFs
animados


Los GIF animados son gráficos que están en movimiento. En realidad se trata de una serie de gráficos en formato GIF que se juntan con un programa y nos da como resultado un solo fichero GIF en el que se van visualizando todos los GIF que componen la secuencia, dando así la sensación de movimiento.

PNG El formato de imágenes PNG (Portable Network Graphic) nace a partir de los problemas de patente del algoritmo de compresión que emplean las imágenes de tipo GIF.

Las imágenes de tipo PNG poseen todas las características del formato GIF, con un algoritmo de compresión más eficaz, sin perdida de información y con posibilidad de emplear un numero de colores superior a los 256 que impone el formato GIF.

El formato PNG ofrece un modo de carga escalonado, es decir con una primera versión de la imagen de 1/8 de calidad, que se carga en 1/8 del tiempo total, una segunda en 1/4, tercera en 1/2 y por fin la versión final.


 
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