{"id":1146,"date":"2013-04-16T10:13:59","date_gmt":"2013-04-16T09:13:59","guid":{"rendered":"http:\/\/www.aulablog.com\/blog\/?p=1146"},"modified":"2013-04-15T19:15:04","modified_gmt":"2013-04-15T18:15:04","slug":"v-jedi-jornadas-de-educacion-digital-cronica","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.aulablog.com\/blog\/2013\/04\/16\/v-jedi-jornadas-de-educacion-digital-cronica\/","title":{"rendered":"V JEDI: Jornadas de Educaci\u00f3n Digital, cr\u00f3nica"},"content":{"rendered":"<p>En una entrada anterior, dimos a conocer las<a href=\"https:\/\/www.aulablog.com\/blog\/blog\/2013\/02\/26\/v-jornadas-de-educacion-digital-jedi-2013\/\" target=\"_blank\"> V.Jornadas de Educaci\u00f3n DIgital <\/a>(14 y 15 de marzo)\u00a0organizadas por la <a href=\"http:\/\/blog.catedratelefonica.deusto.es\/\" target=\"_blank\">C\u00e1tedra Tel\u00e9fonica<\/a> de la Universidad de Deusto en colaboraci\u00f3n con Aulablog.<\/p>\n<p>La conferencia inaugural corri\u00f3 a cargo de<a href=\"http:\/\/www.lacuestionuniversitaria.upm.es\/web\/articulo.php?id_articulo=83\" target=\"_blank\"> Merc\u00e8 Gisbert <\/a>y se titul\u00f3: <strong><em>Escenarios digitales para el aprendizaje<\/em><\/strong>. De las aulas a los espacios para el aprendizaje. La reflexi\u00f3n se centr\u00f3 en c\u00f3mo se ven condicionados los procesos de aprendizaje por la organizaci\u00f3n del espacio y la gesti\u00f3n de los tiempos. La estructura actual responde a un concepto de educaci\u00f3n diferente y obsoleto, cuyos fines no eran los que la sociedad actual exige. Respond\u00eda a otra realidad y el hecho de que se mantengan no favorece aprendizajes complejos.<\/p>\n<p>Gisbert asegura que el dise\u00f1o de la asignatura debe estar condicionada por las herramientas (digitales) y por el entorno de aprendizaje.<\/p>\n<p>Los alumnos, que son alumnos digitales, necesitan profesores digitales. La tecnolog\u00eda ha sofisticado el entorno del profesor. Hemos pasado de un entorno individual a un entorno de ense\u00f1anza-aprendizaje en red. Se trata de un \u00abecosistema de aprendizaje\u00bb en el que los espacios y los tiempos son compartidos. Esto quiere decir que la gesti\u00f3n de ambos debe de pasar de ser individual a ser com\u00fan.<\/p>\n<p>\u00abMi aula\/ Mis alumnos\/ Mi materia\u00bb (propiedad privada) deben ser convertidos en Nuestra aula\/ Nuestros alumnos\/as \/ Nuestras materias (propiedad com\u00fan). De esta manera los tiempos de aprendizaje se programan en com\u00fan, con un fin, con todos los profesores\/as implicados. Este tipo de gesti\u00f3n es muy complejo. Como ejemplo us\u00f3 este video:<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/eYH1aIyaBjM\" height=\"315\" width=\"560\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/p>\n<p>De entre los talleres que hubo, rese\u00f1o el de <strong>Social lab<\/strong>, pues s\u00f3lo acud\u00ed a \u00e9ste.\u00a0Se trata de un <b>wargame<\/b>. Los wargames son retos de seguridad, establecidos en niveles, \u00abcajones de arena\u00bb para trastear sin peligro, en palabras de <b>Pablo Garaizar<\/b>, autor del juego. La raz\u00f3n para crear este juego es que tras un an\u00e1lisis de los programas que existen para educar en el uso de las redes sociales, constata que se trata de juegos muy infantiles (a veces, pensando que los ni\u00f1os son \u00abtontos\u00bb) y que no aportan un aprendizaje siginificativo sobre las redes que les ayude a gestionar su identidad evitando los riesgos. Pablo opina que hay que buscar un equilibrio entre la seguridad y la sociabilidad y que los wargame pueden aportar aprendizaje social sobre riesgos reales.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"width: 260px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/sociallab.es\/index.es.html\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/sociallab.es\/images\/logo.png\" width=\"250\" height=\"66\" \/><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Procedencia de la imagen<\/p><\/div>\n<p><em id=\"__mceDel\"><br \/>\n<\/em>La realidad es que la<b> <a href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Ingenier%C3%ADa_social_%28seguridad_inform%C3%A1tica%29\" target=\"_blank\">ingiener\u00eda social<\/a> <\/b>supone un riesgo suficiente como para que las propuestas educativas pasen por simulaciones m\u00e1s complejas que pongan al alumno\/a en la tesitura de tomar decisiones y asumir sus posibles consecuencias. Ser un <b>hacker social<\/b>, de manera que conozcan las t\u00e9cnicas que estos utilizan, para manipular y poder prevenirlas en entornos reales, es la premisa del juego que propone retos, por niveles, en un entorno seguro, pero con situaciones reales.<\/p>\n<p>Se puede jugar en l\u00ednea, en cuatro idomas: <b><a href=\"http:\/\/eu.sociallab.es\/\" target=\"_blank\">euskara<\/a>&#8211;<a href=\"http:\/\/es.sociallab.es\/\" target=\"_blank\">castellano<\/a>&#8211;<a href=\"http:\/\/en.sociallab.es\/\" target=\"_blank\">ingl\u00e9s <\/a>y <a href=\"http:\/\/es.sociallab.es\/\" target=\"_blank\">alem\u00e1n<\/a>.<\/b> Tambi\u00e9n se puede instalar en un servidor del centro y jugar offline. Se crean perfiles ficticios y se interact\u00faa con los perfiles que el juego ha creado. Tambi\u00e9n pueden practicar con los\/as compa\u00f1eros\/as de la clase. En este <a href=\"https:\/\/www.udemy.com\/social-lab\" target=\"_blank\">link <\/a> y en el canal de <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/playlist?list=PL88B813C1DD50DD53\" target=\"_blank\">Youtube <\/a>de la Universidad de Deusto ten\u00e9is los tutoriales de cada nivel del juego (salvo el nivel 10).<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/twitpic.com\/tag\/jedi2013\" target=\"_blank\">Im\u00e1genes <\/a>etiquetadas #jedi2013 y el <a href=\"http:\/\/www.tweetdoc.org\/View\/66767\/JEDI\" target=\"_blank\">tweetdoc<\/a><\/li>\n<li>Cr\u00f3nica en fotos de Marian Calvo en <a href=\"http:\/\/hautatzen.blogspot.com.es\/2013\/03\/cronica-en-fotos-de-las-v-jornadas-de.html\" target=\"_blank\">Hautatzen<\/a>.<\/li>\n<li>Reflexi\u00f3n de <a href=\"http:\/\/juancarikt.blogspot.com.es\/2013\/03\/de-los-espacios-de-aprendizaje-la.html\" target=\"_blank\">Juancarikt<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En una entrada anterior, dimos a conocer las V.Jornadas de Educaci\u00f3n DIgital (14 y 15 de marzo)\u00a0organizadas por la C\u00e1tedra Tel\u00e9fonica de la Universidad de Deusto en colaboraci\u00f3n con Aulablog. 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