MAKERSPACE

¿Te gusta la programación? ¿te apasiona montar cacharros? ¿te parece genial trastear con drones y robots?

Si la respuesta a alguna de estas preguntas es afirmativa este es tu área. Entra en el espacio de “makers” y disfruta con nosotros “cacharreando” con todo tipo de dispositivos: robots, impresoras 3D, programación y mucho más..

¡Te estamos esperando!

 

TALLERES: MAKERS SPACE

Área STEAM

Iniciación a arduino

 

Descripción

Nos aproximaremos a los principios básicos de la electrónica y la programación de la mano de la plataforma Arduino construyendo un proyecto completo.

Material necesario

Ordenador portátil

Taller de makey makey

Descripción

¿Quieres integrar la robótica en tus clases y además juntarlo con artísticas?

Si la respuesta es sí, éste es tu taller. Trabajaremos con las placas controladoras Makey-makey, pero no te asustes están pensadas para niños de primer ciclo de primaria. Y aprenderemos conceptos básicos Scratch para hacer nuestros primeros programas.

Material necesario

Portatil y fruta para que no nos falten vitaminas.

 

Iniciación a la robótica con crumble

Descripción

Nos aproximaremos a los principios básicos de la electrónica y la programación de la mano de la plataforma Arduino construyendo un proyecto completo.

Material necesario

  • Ordenador portátil

Software instalado.

 

MisionBot / Scratch Junior

Descripción MisionBot

MisionBot es un juego que permite el desarrollo del Pensamiento Computacional en edades muy tempranas (a partir de 3 años) sin usar ningún tipo de dispositivo digital. El principal objetivo de Misionbot es desarrollar el Pensamiento Computacional en el alumnado de educación infantil a través de la gamifiación. Es decir, estamos gamificando la programación.

 

¿En qué consiste MisionBot?

 

El juego consiste en programar un robot para que consiga ir desde la casilla de salida a la casilla de llegada cogiendo objetos valiosos y esquivando peligros. Un “programador”, establece la secuencia de bloques (tarjetas) que el “robot” debe interpretar para llegar a la meta.

Descripción Scratch Junior

ScratchJr es un lenguaje de programación introductorio que permite a niños y niñas pequeñas (de edades entre 5 y 7) crear sus propias historias interactivas y juegos. Se pueden unir bloques gráficos de programación para hacer que los personajes se muevan, salten, bailen y canten. Permite modificar los personajes en el editor de pintura, añadir sus propias voces y sonidos, incluso insertar sus propias fotos- para después utilizar los bloques de programación para dar vida a los personajes.

 

Está inspirado en el lenguaje de programación SCRATCH (scratch.mit.edu) y adaptado  para las edades entre 5 y 7 años.

Esta aplicación está disponible de forma gratuita para iPad, tabletas de Android, tabletas de Amazon, y los Chromebooks. Para más información sobre ScratchJr sigue el siguiente enlace.

Material necesario

Se aconseja llevar una tableta. En el taller habrá 10 iPads mini para realizar el taller.

 

 

Impresión 3D

Descripción

Hoy, gracias a la impresión 3D podemos diseñar objetos del mundo digital al mundo físico. Si quieres diseñar tu primera pieza 3D y ser un maker, éste es tu taller.

 

Mediante una metodología de aprendizaje basado en diseño aprenderemos a desarrollar modelos 3D y veremos las pautas para imprimirlos en una impresora 3D.

Tras diseñarlos de manera creativa los participantes podrán imprimir y llevarse sus propios prototipos . 😉

Material necesario

  • Portátil con software instalado.
  • Ratón. (muy importante para manejar programas de diseño 3D)
  • Regla y lápiz

Software instalado.

Programas de diseño 3D

  • FreeCAD (Secundaria)
  • TinkerCAD (Primaria). Aplicación online, necesario crearse una cuenta.

Programas de laminación

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